Думай ходом

Тактика

Вилка, связка, отвлечение: 61 прием с уроками и задачами.

До 1800 исход партии чаще всего решает тактика: вилку, связку или мат по последней горизонтали нужно замечать сразу, до всякого счета. Помогает одно - решать понемногу каждый день.

Совет: бери одну тему в неделю - урок, примеры, а потом ищи этот прием в разборе своих партий.

Как заниматься
  1. 1Выбери прием: начни с вилки, связки и мата по последней горизонтали.
  2. 2Прочитай урок: идея, диаграмма и разбор хода за ходом.
  3. 3Нажми «Тренировать» - задачи на этот прием из базы Lichess около твоего уровня.

Смешанная тактика

Задачи на все приемы вперемешку, без подсказки, что искать - как в настоящей партии. 10-15 минут в день.

Решать вперемешку

Минимум для 1200-1600

8 мотивов

Эти восемь закрывают большую часть зевков и упущенных тактик на твоем уровне. Освой их сначала - дальше остальные пойдут проще.

Вилка

Одна фигура (часто конь) нападает сразу на две или больше. Самая сильная вилка - с шахом: конь шахует короля и забирает ферзя или ладью.

Связка

Фигура не может уйти, потому что за ней стоит более ценная. Связка бывает абсолютной (за фигурой король) и относительной (за фигурой ферзь или ладья).

Сквозной удар

Связка наоборот: впереди ценная фигура, сзади менее ценная. Передняя обязана уйти, и задняя пропадает.

Вскрытый и двойной шах

Фигура уходит, открывая шах от другой. Двойной - когда уходящая фигура тоже шахует. От двойного нельзя закрыться.

Мат на задней линии
Мат по последней горизонтали

Король заперт пешками своей рокировки, и тяжелая фигура матует его по последней горизонтали.

Отвлечение

Фигуру соперника заставляют уйти с поля или линии, которую она защищала, и выигрывают то, что она держала.

Завлечение

Фигуру или короля соперника жертвой заманивают на поле, где их можно атаковать вилкой или матом.

Перегрузка фигуры

Фигура соперника защищает два пункта одновременно. Берешь один - второй остается без защиты.

База тактики. Без этих 12 идей шахматист не видит большую часть комбинаций.

Мельница

Серия вскрытых шахов: слон держит диагональ к королю, а ладья ходит туда и обратно и на каждом шахе что-то забирает.

Вскрытый и двойной шах

Фигура уходит, открывая шах от другой. Двойной - когда уходящая фигура тоже шахует. От двойного нельзя закрыться.

Вилка

Одна фигура (часто конь) нападает сразу на две или больше. Самая сильная вилка - с шахом: конь шахует короля и забирает ферзя или ладью.

Связка

Фигура не может уйти, потому что за ней стоит более ценная. Связка бывает абсолютной (за фигурой король) и относительной (за фигурой ферзь или ладья).

Сквозной удар

Связка наоборот: впереди ценная фигура, сзади менее ценная. Передняя обязана уйти, и задняя пропадает.

Отвлечение

Фигуру соперника заставляют уйти с поля или линии, которую она защищала, и выигрывают то, что она держала.

Завлечение

Фигуру или короля соперника жертвой заманивают на поле, где их можно атаковать вилкой или матом.

Идея
Промежуточный ход
Цвишенцуг

Вместо ожидаемого взятия сначала дать шах или поставить угрозу, которая меняет размен в твою пользу.

Перегрузка фигуры

Фигура соперника защищает два пункта одновременно. Берешь один - второй остается без защиты.

Освобождение поля/линии

Своя фигура уходит, часто с жертвой, и освобождает поле или линию для другой своей фигуры.

Удочка

Ловушка за черных в испанской партии: конь на g4 и h7-h5. Если белые возьмут коня, по линии h откроется атака на короля.

Тихий ход

Ход без шаха и взятия, который создает неотразимую угрозу.

Частые вопросы

Что такое тактика в шахматах?
Тактика - это короткие форсированные последовательности ходов, которые выигрывают материал или ставят мат: вилка, связка, отвлечение, вскрытый шах. В партиях до 1800 именно тактика решает исход почти всегда.
Что такое вилка?
Вилка - это ход, после которого одна фигура нападает сразу на две или больше целей. Соперник успевает спасти только одну. Чаще всего вилки ставит конь: он бьет до восьми полей, и его удар нельзя перекрыть.
Как научиться видеть тактику?
Решать задачи каждый день по 10-15 минут и разбирать свои партии: каждый зевок - это пропущенный мотив. Полезно знать сами мотивы по именам, тогда глаз начинает узнавать их в позиции.
Сколько тактических приемов нужно знать?
Десяти-двенадцати основных хватает, чтобы закрыть большую часть комбинаций: вилка, связка, сквозной удар, отвлечение, завлечение, вскрытый шах, перекрытие, уничтожение защитника, промежуточный ход, мат на задней линии.