Думай ходом
Урок · Тактический прием

Связка

Связка - механизм, при котором фигура не может уйти: за ней стоит более ценная фигура. Если сзади король, связка абсолютная, и ход связанной фигурой просто нелегален. Если сзади ферзь или ладья, связка относительная: уйти можно, но тогда пропадет то, что стоит сзади. Связанную фигуру удобно атаковать еще раз, и часто она гибнет.

1Идея в чистом виде
Позиция без лишних фигур, чтобы была видна сама идея.
0/4
Старт

Стартовая позиция. Нажми «Вперед» или стрелку →, чтобы разбирать ход за ходом.

Итог разбора

Связанная фигура не может уйти, поэтому ее выгодно атаковать еще раз, даже пешкой. Здесь ладья e1 связала коня с королем, а пешка f4 его выиграла. Если бы за конем стоял ферзь, связка была бы относительной: конь мог бы уйти, но ценой ферзя.

2Когда искать в своих партиях
Признаки, по которым прием видно заранее.
  • 1Король или ферзь соперника стоит на одной линии с его же фигурой (горизонталь, вертикаль или диагональ).
  • 2Твоя ладья, слон или ферзь может встать на эту линию с другой стороны.
  • 3Связанную фигуру можно атаковать еще раз пешкой или конем, а уйти она не может.
  • 4В дебюте типичные связки: Bb4 против коня c3 (за ним король e1), Bg5 против коня f6 (за ним ферзь d8), Bg4 против коня f3.
3Перед каждым ходом
Короткая проверка, чтобы не упустить шанс.
  1. Перед ходом смотри, нет ли на одной линии с королем или ферзем соперника его другой фигуры.
  2. Если есть, поставь на эту линию свою дальнобойную фигуру, лучше с темпом.
  3. Связал фигуру - атакуй ее еще раз: добавь пешку или коня, которые бьют это поле.
  4. Защищаясь, не оставляй фигуру на одной линии со своим королем, если соперник может ее связать.
  5. Тебя связали слоном g5 или b4 - подумай, как прогнать слона пешкой (h6, a3) или развязаться, пока не поздно.
Партии из практики
Партии с этим приемом из базы Lichess. Сначала ход партии до нужного момента, потом сам удар.
0/26
Ход партии · ход 0 из 17

Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (17 полуходов).

0/20
Ход партии · ход 0 из 17

Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (17 полуходов).

0/20
Ход партии · ход 0 из 17

Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (17 полуходов).

Закрепи на задачах

250 задач на этот прием из базы Lichess, около твоего уровня. Проваленные вернутся на следующий день. Потом ищи прием в разборе своих партий - так шаблон начнет узнаваться с первого взгляда.

Решать задачи на этот прием

Сколько таких ударов ты пропустил в своих партиях?

Дай ник с chess.com или Lichess: Stockfish найдет ошибки в твоих партиях, тренер объяснит каждую по-русски. Бесплатно и без регистрации.

Разобрать мою партию