Урок · Тактический механизм
Плахутта
Плахутта - этюдный механизм, родственник Новотного. Жертва на пересечении линий двух однотипных фигур соперника (двух ладей или двух слонов). Какая ни возьмет - вторая теряет контроль над своей линией. На практике встречается редко, но в этюдах и сложных позициях - регулярно.
3Когда искать в своих партиях
Признаки которые должны включать тебе радар.
- 1У соперника две ладьи или два слона защищают разные точки.
- 2Их линии пересекаются в одной клетке.
- 3Ты можешь жертвовать туда фигуру с темпом.
- 4После любого взятия одна из защит «провисает».
5Перед каждым ходом
Короткий ритуал чтобы не упустить шанс.
- Если у соперника две однотипных фигуры держат разные линии - смотри Плахутту.
- Чаще всего встречается в этюдах с двумя ладьями.
- Защита: не оставляй пары фигур на пересекающихся линиях защиты.
Партии из реальной практики
Три случая этого мотива из базы Lichess. Сначала идет контекст партии, потом - сам тактический удар.
Пример 1★1604
0/20
Контекст партии · ход 0 из 16
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (16 полуходов).
Пример 2★1570
0/20
Контекст партии · ход 0 из 16
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (16 полуходов).
Пример 3★1503
0/22
Контекст партии · ход 0 из 16
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (16 полуходов).