Мельница
Мельница - один из самых красивых тактических механизмов в шахматах. Слон и ладья работают парой: слон стоит на длинной диагонали и смотрит на короля, а ладья прыгает по горизонтали или вертикали, давая шах. Король вынужден возвращаться на ту же клетку каждый раз - и каждый раз ладья берет новую фигуру. Тебя это интересует не как трюк, а как способ конвертировать пол-партии материального проигрыша в выигрыш за 5-6 ходов.
Стартовая позиция. Нажми «Вперед» или стрелку →, чтобы разбирать ход за ходом.
Идея мельницы: пока слон стоит на f6 и контролирует диагональ к королю, ладья «качается» по 7-й горизонтали и g-вертикали, забирая все на пути. Король возвращается на ту же клетку каждый раз - выйти ему некуда. Главное - не теряй слона, который держит вскрытый шах. Если слон уйдет - мельница остановится.
Торре, 20-летний мексиканец, играет с экс-чемпионом мира Ласкером. После сложного миттельшпиля кажется что у Ласкера все хорошо: его ферзь на b5 активен, а ферзь Торре на h5 под боем черной ладьи через ход. Любой бы спас ферзя или поменялся. Торре делает ход, которого Ласкер не учел - и через 8 ходов у белых лишняя ладья и две пешки. На 25-м ходу здесь начинается одна из самых известных «мельниц» в истории шахмат.
Стартовая позиция. Нажми «Вперед» или стрелку →, чтобы разбирать ход за ходом.
За 15 полуходов после жертвы ферзя белые забрали: ферзя, слона, две пешки и держат лишнюю ладью с атакой на короля. Черные могут спокойно сдаваться. Партия стала одной из самых известных «мельниц» в истории - все потому что Торре увидел механизм за 8 ходов до того как Ласкер забрал ферзя.
- 1Слон стоит на длинной диагонали и смотрит на короля соперника. Это первый признак.
- 2Король соперника без укрытия пешками - в углу, на 7-й/8-й горизонтали, или с дырами рядом.
- 3У тебя ладья (или ферзь), которая может выйти на ту же горизонталь/вертикаль рядом с королем - с шахом.
- 4На пути от твоей ладьи к королю нет защитника, который мог бы прикрыться без потери фигуры.
- 5Король вынужден ходить ровно между двумя клетками (например, g8 ↔ h8) - больше идти некуда.
Не классическая мельница, но того же класса - сначала жертва, потом серия шахов с забором материала. После Qxf7+ король черных заперт в углу, а белые добавляют к атаке следующие фигуры. Главное - расчет всех вариантов до конца.
- Перед каждым ходом посмотри: есть ли у меня слон на диагонали с королем соперника?
- Стоит ли король без укрытия? Если да - думай о вскрытых шахах.
- Если мельница есть - до начала просчитай ВСЕ ходы до конца: куда уходит король каждый раз, что я беру каждым ходом.
- Не жертвуй ферзя за мельницу не убедившись что король реально некуда деваться - иначе останешься без ферзя и без атаки.
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (16 полуходов).
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (16 полуходов).
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (16 полуходов).