Сквозной удар
Сквозной удар - это связка наоборот. При связке ценная фигура стоит сзади, и спереди защищается жертвой материала. При сквозном ударе ценная стоит впереди - ее обязаны убрать с темпом - а сзади оказывается менее ценная, которую мы забираем. Главная цель сквозного - король. Если король вынужден уйти под шахом, то все что стояло за ним, можно забрать.
Стартовая позиция. Нажми «Вперед» или стрелку →, чтобы разбирать ход за ходом.
Сквозной всегда требует, чтобы дальнобойная фигура (ладья, слон, ферзь) шахнула короля или напала на ценную фигуру через другую. Главное - чтобы передняя обязана была уйти. Если она защищена ходом - сквозного не получится.
- 1Король и ферзь/ладья соперника стоят на одной линии (вертикаль, горизонталь или диагональ).
- 2Можешь ли ты с темпом (шахом) поставить ладью/слона/ферзя на эту же линию?
- 3За королем не должно быть ничего что мешает тебе забрать фигуру на следующем ходу.
- 4В эндшпиле сквозной часто решает партию - даже один шах ладьей может выиграть ферзя.
- Перед каждым ходом смотри: какие фигуры соперника на одной линии с его королем?
- Если это твоя ферзевая линия - попробуй встать ладьей между.
- В эндшпиле без ферзей: ладья + проходная пешка часто ловит короля на сквозной с превращением.
- Защита от сквозного - заслонять короля своей фигурой по уязвимой линии.
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (16 полуходов).
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (16 полуходов).
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (16 полуходов).