Думай ходом
← Все ловушки

Ловушки за черных

Ловушка - момент в дебюте, где естественный на вид ход соперника проигрывает материал или партию. Здесь 12 ловушек, которые ставят черные. Учить их стоит с двух сторон: чтобы поставить и чтобы не попасться самому. Чем сильнее соперник, тем реже ловушки срабатывают, но в блице знать их полезно.

Быстрые маты

  • Самый быстрый мат 1.f3 e5 2.g4 Qh4#
    Самый быстрый мат в шахматах. Черные ставят его вторым ходом, если белые сами раскрыли короля ходами f3 (или f4) и g4.

Итальянка и защита двух коней

  • Гамбит Блэкберна-Шиллинга 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4
    Черные ставят коня на d4 и оставляют пешку e5 без защиты. Жадное 4.Nxe5? наказывается ходом 4...Qg5!: ферзь бьет сразу по коню e5 и пешке g2.

Испанская партия

  • Ловушка Мортимера 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nf6
    Черные нарочно уводят коня на e7 и отдают пешку e5. Жадное 5.Nxe5? наказывается ходом 5...c6: слон b5 под ударом, а шах 6...Qa5+ следом забирает коня e5.
  • Ноев ковчег 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6
    В Испанской белые берут на d4 ферзем, и черные ловят слона b3 пешками: 8...c5 и 11...c4 захлопывают ловушку, а слону некуда уйти.

Русская партия и Стаффорд

  • Ловушка Маршалла 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5 d6
    В главной линии Русской партии белые уводят ладью с f1 на e1, и пункт f2 остается без защиты. Жертва слона 10...Bxh2+ уводит короля, конь бьет f2, и после серии разменов черные забирают ладью e1.
  • Гамбит Стаффорда 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5 Nc6
    Черные отдают пешку e5 за развитие и ловушки. Самая известная: после 5.d3 Bc5 естественное 6.Bg5?? проигрывает - 6...Nxe4! 7.Bxd8 Bxf2+ 8.Ke2 Bg4#, мат при лишнем ферзе у белых.

Ферзевый гамбит

  • Слоновья ловушка 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6
    Кажется, что конь f6 связан слоном g5 и пешка d5 висит. Но после 6.Nxd5?? Nxd5! 7.Bxd8 Bb4+ черные возвращают ферзя и остаются с лишней фигурой.
  • Кембридж-Спрингс 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6
    Ферзь a5 связывает коня c3 и вместе с конем d7 нацелен на слона g5. После 9.Bd3?? черные выигрывают фигуру промежуточными ходами: 9...dxc4! 10.Bxf6 cxd3!.

Ответные гамбиты за черных

  • Ловушка Ласкера 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4
    Пешка черных прорывается к f2 и превращается не в ферзя, а в коня, с шахом. Так черные выигрывают материал.
  • Ловушка гамбита Энглунда 1.d4 e5 2.dxe5 Nc6 3.Nf3 Qe7
    Шах с b4, ферзь съедает b2 и нападает на ладью a1. После 6.Bc3 Bb4! связка не дает белым защититься: 7.Qd2 Bxc3 8.Qxc3 Qc1# - мат.
  • Ловушка Кинингера 1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ng4
    Мат конем на d3. Жадное взятие слона b4 пропускает мат: пешку e2 связывает ферзь e7, и взять коня нечем.

Сицилианская защита

  • Сибирская ловушка 1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3 dxc3
    Конь идет на g4 с угрозой Qh2#. Если белые прогоняют его ходом h3, следует Nd4! - нападение на ферзя e2, а взятие Nxd4 открывает мат Qh2#.

Частые вопросы

Как не попасться в дебютную ловушку?
Перед ходом проверь три вещи: что атакует последний ход соперника, какие твои фигуры остались без защиты и есть ли у соперника шах или взятие с темпом. Большинство ловушек ловят на жадности - взял «бесплатную» пешку или фигуру, не посчитав ответ.
Стоит ли специально играть на ловушки?
Как основную стратегию - нет. Если соперник не попался, позиция часто становится хуже: ловушки нередко требуют неразвивающих ходов. Как сюрприз в блице против неподготовленного соперника - работают.
Какая самая известная ловушка в шахматах?
Детский мат: 1.e4 e5 2.Bc4 Nc6 3.Qh5 с угрозой Qxf7#. Защита простая - 3...g6, и ферзь белых вынужден отступать, теряя время.
Работают ли ловушки против сильных игроков?
Почти нет. От 1600 и выше соперник проверяет угрозы каждый ход. Зато знание ловушек помогает самому не попасться и понимать, почему «естественный» ход бывает проигрывающим.