Думай ходом

Ноев ковчег

Испанская партия · ловушка за черных · Испанская партия

Прокликай стрелками ← → или кнопками под доской. Тренер прокомментирует каждый ход.
1.e4e52.Nf3Nc63.Bb5a64.Ba4d65.d4b56.Bb3Nxd47.Nxd4exd48.Qxd4c59.Qd5Be610.Qc6+Bd711.Qd5c4
15/22 · Qxd4
Ход 8 белых

Грубая ошибка! Ферзь забирает пешку, но 8...c5 выгоняет его, а следом ...c4 запирает слона b3. Нужно было 8.c3.

Попадался в такую ловушку сам?

Дай ник с chess.com или Lichess: Stockfish найдет ошибки в твоих партиях, тренер объяснит каждую по-русски. Бесплатно и без регистрации.

Разобрать мою партию
Конспект ловушки

Ноев ковчег: суть ловушки

Ловушка «Ноев ковчег» - одна из старейших в Испанской партии. Если белые бьют на d4 ферзем, черные выгоняют его пешкой c5, а следом ходом ...c4 запирают слона b3 между своими пешками b5 и c4. Слон на b3 любит смотреть на f7, но в этой позиции он остается без отхода. Чтобы не попасться, на 7...exd4 бить нужно не ферзем, а сначала сыграть 8.c3, отдав пешку за развитие.

Ловушку ставят черные, встречается она в дебюте «Испанская партия». Попадаются в нее белые, которые играют по шаблону и не проверяют, что изменил последний ход соперника.

Ходы ловушки

  1. 1.e4 - Начало Испанской партии.
  2. 1...e5 - Черные ставят пешку в центр.
  3. 2.Nf3 - Нападение на e5.
  4. 2...Nc6 - Конь c6 защищает e5. Белые будут давить на него слоном.
  5. 3.Bb5 - Испанская партия: слон нападает на защитника e5.
  6. 3...a6 - Черные сразу спрашивают слона: пешки ферзевого фланга потом и запрут его.
  7. 4.Ba4 - Слон отходит, сохраняя давление на c6.
  8. 4...d6 - Пешка d6 крепит e5.
  9. 5.d4 - Белые сразу бьют в центр.
  10. 5...b5 - Черные отгоняют слона еще дальше.
  11. 6.Bb3 - Слон уходит на b3. Отсюда ему грозит быть запертым пешками.
  12. 6...Nxd4 - Черные разменивают центр.
  13. 7.Nxd4 - Размен коней.
  14. 7...exd4 - Пешка бьет обратно. Теперь все решает, чем белые возьмут на d4.
  15. 8.Qxd4 - Грубая ошибка! Ферзь забирает пешку, но 8...c5 выгоняет его, а следом ...c4 запирает слона b3. Нужно было 8.c3.
  16. 8...c5 - Пешка нападает на ферзя, и ловушка начинает захлопываться: пешки b5 и c5 уже рядом со слоном.
  17. 9.Qd5 - Ферзь уходит с нападением на ладью a8.
  18. 9...Be6 - Слон с темпом нападает на ферзя. Брать на a8 нельзя: ладью защищает ферзь d8.
  19. 10.Qc6+ - Ферзь уходит с шахом.
  20. 10...Bd7 - Черные закрываются слоном и снова нападают на ферзя.
  21. 11.Qd5 - Ферзю приходится вернуться.
  22. 11...c4 - Ловушка захлопнулась: слон b3 заперт пешками b5 и c4, отступить ему некуда. Черные выиграют фигуру.

Как не попасться

Решающая ошибка в этой линии - 8.Qxd4??. Именно в этот момент нужно остановиться и посчитать ответ соперника.

Пройди линию выше за белых в режиме «Расставь сам»: опасный момент запоминается руками быстрее, чем глазами.

Дебют

Ловушка растет из дебюта Испанская партия: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6. Изучи главную линию и планы - так ловушка перестанет быть сюрпризом.

Другие ловушки: Испанская партия

  • Ловушка Тарраша - В открытом варианте Испанской черные ставят ферзя на d7 и попадают в связку: после 12.Nxe6 пешка d5 связана, как ни бери обратно, и 13.Rxe4 забирает коня. Так проигрывали Цукерторт и Гунсберг, оба претенденты на мировое первенство.
  • Ловушка Мортимера - Черные нарочно уводят коня на e7 и отдают пешку e5. Жадное 5.Nxe5? наказывается ходом 5...c6: слон b5 под ударом, а шах 6...Qa5+ следом забирает коня e5.