Ловушка Кинингера: суть ловушки
Ловушка Кинингера - из Будапештского гамбита. Черные отыгрывают пешку e5 и подставляют слона на b4. Если белые жадно берут его 8.axb4??, конь прыгает на d3 и ставит мат. Взять коня нечем: пешку e2 связывает ферзь e7 по линии e, а король заперт своими фигурами - ферзем d1, конем d2, слоном f1 и пешкой f2. Правильно на восьмом ходу 8.Nxe5, а слона b4 оставить в покое.
Ловушку ставят черные, встречается она в дебюте «Будапештский гамбит». Попадаются в нее белые, которые играют по шаблону и не проверяют, что изменил последний ход соперника.
Ходы ловушки
- 1.d4 - Белые начинают с пешки d.
- 1...Nf6 - Черные выводят коня и не пускают пешку e на e4.
- 2.c4 - Белые расширяют центр пешкой c.
- 2...e5 - Будапештский гамбит: черные отдают пешку e5.
- 3.dxe5 - Белые берут пешку.
- 3...Ng4 - Конь нападает на e5, чтобы отыграть пешку.
- 4.Bf4 - Белые защищают e5 слоном.
- 4...Nc6 - Еще один удар по e5.
- 5.Nf3 - Конь тоже защищает e5.
- 5...Bb4+ - Шах слоном.
- 6.Nbd2 - Белые закрываются конем.
- 6...Qe7 - Ферзь в третий раз нападает на e5.
- 7.a3 - Белые нападают на слона b4.
- 7...Ngxe5 - Ловушка ставится: черные отыгрывают пешку и оставляют слона b4 под боем.
- 8.axb4 - Грубая ошибка! Белые забирают слона и пропускают мат в один ход. Нужно было 8.Nxe5.
- 8...Nd3# - Мат! Конь шахует с d3, и взять его нечем: пешка e2 связана ферзем e7, а королю некуда уйти.
Как не попасться
Решающая ошибка в этой линии - 8.axb4??. Именно в этот момент нужно остановиться и посчитать ответ соперника.
Пройди линию выше за белых в режиме «Расставь сам»: опасный момент запоминается руками быстрее, чем глазами.