Ловушка Мортимера: суть ловушки
Ловушка Мортимера - настоящая ловушка в том смысле, что черные нарочно делают слабый ход. В берлинской защите конь уходит на e7 и оставляет пешку e5. Жадное 5.Nxe5? наказывается ходом 5...c6: слон b5 под ударом, а шах ферзем с a5 следом забирает коня e5. Ловушку придумал Джеймс Мортимер. Не попасться просто: на 4...Ne7 спокойно играть 5.d4 или рокировать, не беря пешку.
Ловушку ставят черные, встречается она в дебюте «Испанская партия». Попадаются в нее белые, которые играют по шаблону и не проверяют, что изменил последний ход соперника.
Ходы ловушки
- 1.e4 - Белые занимают центр.
- 1...e5 - Ответ тем же ходом.
- 2.Nf3 - Белые сразу нападают на e5.
- 2...Nc6 - Конь защищает e5 и развивается.
- 3.Bb5 - Испанская партия: слон давит на коня, который защищает e5.
- 3...Nf6 - Берлинская защита: черные развивают коня и нападают на e4.
- 4.d3 - Белые спокойно защищают e4 пешкой.
- 4...Ne7 - Ловушка ставится: конь нарочно уходит и оставляет пешку e5 без защиты. Ход теряет время, зато провоцирует.
- 5.Nxe5 - Ошибка! Пешка кажется бесплатной, но у черных готов удар 5...c6 с последующим шахом ферзем. Лучше было 5.d4.
- 5...c6 - Пешка нападает на слона b5 и открывает ферзю дорогу на a5.
- 6.Bc4 - Слон уходит, но теперь шах с a5 нападет сразу на короля и коня e5. Меньшим злом было отдать коня за пешку ходом 6.Nxf7.
- 6...Qa5+ - Шах! Ферзь одновременно бьет коня e5 по пятой горизонтали.
- 7.Bd2 - Белые закрываются, но коня не спасти.
- 7...Qxe5 - Черные забирают коня. Ловушка сработала: за пешку белые отдали фигуру.
Как не попасться
Решающая ошибка в этой линии - 5.Nxe5?. Именно в этот момент нужно остановиться и посчитать ответ соперника.
Пройди линию выше за белых в режиме «Расставь сам»: опасный момент запоминается руками быстрее, чем глазами.
Дебют
Ловушка растет из дебюта Испанская партия: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6. Изучи главную линию и планы - так ловушка перестанет быть сюрпризом.