Сибирская ловушка: суть ловушки
Конь идет на g4 с угрозой Qh2#. Если белые прогоняют его ходом h3, следует Nd4! - нападение на ферзя e2, а взятие Nxd4 открывает мат Qh2#.
Ловушку ставят черных, встречается она в дебюте «Гамбит Смита-Морра». Попадаются в нее белых, которые играют по шаблону и не проверяют, что изменил последний ход соперника.
Ходы ловушки
- 1.e4
- 1...c5
- 2.d4
- 2...cxd4
- 3.c3
- 3...dxc3
- 4.Nxc3
- 4...Nc6
- 5.Nf3
- 5...e6
- 6.Bc4
- 6...Qc7
- 7.O-O
- 7...Nf6
- 8.Qe2
- 8...Ng4
- 9.h3
- 9...Nd4
- 10.Nxd4
- 10...Qh2#
Как не попасться
Решающая ошибка в этой линии - 9.h3??. Именно в этот момент нужно остановиться и посчитать ответ соперника.
Перед каждым ходом в дебюте задай себе три вопроса: что атакует последний ход соперника, какие мои фигуры и поля остались без защиты, и есть ли у соперника шах, взятие или угроза мата следующим ходом. Большинство ловушек срабатывает именно на пропущенном шахе или незащищенной фигуре. Пройди линию выше за белых в режиме «Расставь сам», чтобы запомнить опасный момент руками.