Думай ходом
← Все эндшпили
Эндшпильный мотив · Ферзевые и общие

Ферзь против пешки на 7-й

Против центральной или коневой пешки на 7-й ферзь выигрывает: шахами он загоняет короля на поле перед пешкой и выигрывает темп для своего короля. Крайняя и слоновая пешки спасают, если чужой король далеко: у слабой стороны появляется пат.

Как играть

Эталонная позиция мотива - черные держат ничью. Листай стрелками - доска разыгрывает решение по ходам.
0/13

Белые шахами гонят короля, чтобы он встал на c1 перед пешкой. Но черные вместо этого уходят в угол: 6...Ka1! Взять пешку нельзя, 7.Qxc2 - пат. Не брать тоже плохо: пешка превратится. Белый король на g7 слишком далеко, чтобы помочь. С пешкой a2 (h2) ничья по той же причине: король прячется на a1, и любой ход, который отнимает у него поля, дает пат. С пешками b, d, e, g ферзь выигрывает.

Разыграй против движка

Типовая позиция в разных местах доски. Движок защищается всерьез: удержи ничью.

Играть позицию
Три партии, где встречалось это окончание
Как это выглядело в настоящих партиях. Сначала развязка, потом точная игра, которая спасает партию.
Пример 12798
EpicEffects (2511) - ElCHACAL664 (2456). 2021 · Caro-Kann Defense · блиц 3+0
Партия на Lichess ↗
0/30
Развязка партии · ход 0 из 13

Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (13 полуходов).

Пример 22795
Moedar2014 (1886) - JainJS1947 (1959). 2024 · Slav Defense: Exchange Variation · рапид 10+5
Партия на Lichess ↗
0/22
Развязка партии · ход 0 из 13

Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (13 полуходов).

Пример 32794
WOSHIABU (2050) - MongericChancy (2056). 2024 · Queen's Pawn Game · блиц 3+0
Партия на Lichess ↗
0/20
Развязка партии · ход 0 из 13

Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (13 полуходов).

Как ты сам играешь окончания?

Дай ник с chess.com или Lichess: Stockfish найдет ошибки в твоих партиях, тренер объяснит каждую по-русски. Бесплатно и без регистрации.

Разобрать мою партию

Похожие окончания

  • Ферзь против центральной пешки - Пешка d или e (и b, g) на 7-й, рядом свой король, а твой король далеко. Ферзь шахами и связками заставляет короля встать на поле превращения перед пешкой. Пока он там стоит, пешка не ходит, и у тебя есть темп подвести своего короля. Повторяешь, пока король не подойдет вплотную, - пешка гибнет.
  • Вечный шах - Типовое спасение в проигранной позиции: серия шахов, от которых королю не укрыться. Позиция повторяется трижды, и это ничья.
  • Пат как ресурс спасения - Позиция проиграна? Ищи пат. Если у твоего короля не осталось ходов, отдай остальные фигуры: соперник берет - и это пат, ничья. Если не берет, ладья или ферзь шахуют дальше («бешеная ладья»).