Думай ходом
← Все эндшпили
Эндшпильный мотив · Ферзевые и общие

Пат как ресурс спасения

Позиция проиграна? Ищи пат. Если у твоего короля не осталось ходов, отдай остальные фигуры: соперник берет - и это пат, ничья. Если не берет, ладья или ферзь шахуют дальше («бешеная ладья»).

Закрепи на задачах

445 позиций из настоящих партий на Lichess. Решил одну - получаешь следующую.

Решать задачи на этот мотив
Три партии, где встречалось это окончание
Как это выглядит в настоящих партиях с Lichess. Позиции сложные: смотри и разбирайся, не решай на время. Тренироваться удобнее в задачах выше.
Пример 1
Ларри Эванс - Самуэль Решевский. Чемпионат США, Нью-Йорк 1963. Знаменитое «надувательство века»
Партия ↗
0/7
Развязка партии · ход 0 из 4

Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (4 полухода).

Пример 2
Элайджа Уильямс - Даниэль Харрвиц. Лондон 1846
Партия ↗
0/7
Развязка партии · ход 0 из 4

Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (4 полухода).

Пример 3
Милан Матулович - Николай Минев, 1956
0/7
Развязка партии · ход 0 из 5

Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (5 полуходов).

Как ты сам играешь окончания?

Дай ник с chess.com или Lichess: Stockfish найдет ошибки в твоих партиях, тренер объяснит каждую по-русски. Бесплатно и без регистрации.

Разобрать мою партию

Похожие окончания

  • Выигрыш без пата - Перевес решающий, но выигрыш легко упустить в пат: последним «сжимающим» ходом у короля соперника отнимают все поля, а шаха нет. На уровне до 1500 так теряют выигранные партии постоянно. Перед каждым ходом проверяй, останется ли у соперника хотя бы один ход.
  • Централизация короля - В эндшпиле король - атакующая фигура. Чем ближе он к центру, тем активнее. Не бойся идти королем вперед.
  • Принцип двух слабостей - Одну слабость соперник защитит. Создай вторую на другом фланге: его фигуры не успеют обороняться в двух местах.