Думай ходом

Ловушка Тарраша

Испанская партия · ловушка за белых · Испанская партия

Прокликай стрелками ← → или кнопками под доской. Тренер прокомментирует каждый ход.
1.e4e52.Nf3Nc63.Bb5a64.Ba4Nf65.O-ONxe46.d4b57.Bb3d58.dxe5Be69.c3Be710.Re1O-O11.Nd4Qd712.Nxe6fxe613.Rxe4
22/25 · Qd7
Ход 11 черных

Грубая ошибка! Ферзь встает на линию d за пешкой d5, и после размена на e6 эта пешка окажется связанной. Нужно было 11...Nxe5.

Попадался в такую ловушку сам?

Дай ник с chess.com или Lichess: Stockfish найдет ошибки в твоих партиях, тренер объяснит каждую по-русски. Бесплатно и без регистрации.

Разобрать мою партию
Конспект ловушки

Ловушка Тарраша: суть ловушки

Ловушка Тарраша - из открытого варианта Испанской партии. Черные ставят ферзя на d7, и пешка d5 оказывается на одной линии с ним. После 12.Nxe6 эта пешка связана, как ни бери обратно: ферзем d1 по линии d или слоном b3 по диагонали. Поэтому 13.Rxe4 спокойно забирает коня e4. В эту ловушку попадались Цукерторт в 1887 году и Гунсберг в 1890-м, оба претенденты на мировое первенство. Правильно было 11...Nxe5, не ставя ферзя на линию связки.

Ловушку ставят белые, встречается она в дебюте «Испанская партия». Попадаются в нее черные, которые играют по шаблону и не проверяют, что изменил последний ход соперника.

Ходы ловушки

  1. 1.e4 - Белые начинают с королевской пешки.
  2. 1...e5 - Черные отвечают симметрично.
  3. 2.Nf3 - Конь бьет по e5.
  4. 2...Nc6 - Черные защищают пешку конем.
  5. 3.Bb5 - Испанская партия: слон держит под прицелом коня c6.
  6. 3...a6 - Черные ставят вопрос слону: отступить или меняться на c6.
  7. 4.Ba4 - Слон отходит на a4 и сохраняет давление на c6.
  8. 4...Nf6 - Черные развивают коня и нападают на e4.
  9. 5.O-O - Белые рокируют и временно отдают пешку e4.
  10. 5...Nxe4 - Открытый вариант Испанской: черные берут пешку.
  11. 6.d4 - Белые сразу вскрывают центр.
  12. 6...b5 - Слона нужно отогнать, иначе он заберет коня c6.
  13. 7.Bb3 - Слон отходит на b3 и смотрит на d5 и f7.
  14. 7...d5 - Черные крепят коня e4 пешкой.
  15. 8.dxe5 - Пешка забирает e5.
  16. 8...Be6 - Слон защищает d5.
  17. 9.c3 - Белые отнимают у черного коня поля b4 и d4.
  18. 9...Be7 - Черные развиваются.
  19. 10.Re1 - Ладья встает напротив коня e4.
  20. 10...O-O - Черные рокируют.
  21. 11.Nd4 - Конь нападает на c6 и готовит размен на e6.
  22. 11...Qd7 - Грубая ошибка! Ферзь встает на линию d за пешкой d5, и после размена на e6 эта пешка окажется связанной. Нужно было 11...Nxe5.
  23. 12.Nxe6 - Конь берет слона, который защищал d5.
  24. 12...fxe6 - Черные берут обратно. Если взять ферзем, пешку d5 свяжет слон b3.
  25. 13.Rxe4 - Ладья забирает коня e4. Пешка d5 не может взять обратно: тогда 14.Qxd7 возьмет ферзя по линии d. Белые выиграли фигуру.

Как не попасться

Решающая ошибка в этой линии - 11...Qd7??. Именно в этот момент нужно остановиться и посчитать ответ соперника.

Пройди линию выше за черных в режиме «Расставь сам»: опасный момент запоминается руками быстрее, чем глазами.

Дебют

Ловушка растет из дебюта Испанская партия: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6. Изучи главную линию и планы - так ловушка перестанет быть сюрпризом.

Другие ловушки: Испанская партия

  • Ловушка Мортимера - Черные нарочно уводят коня на e7 и отдают пешку e5. Жадное 5.Nxe5? наказывается ходом 5...c6: слон b5 под ударом, а шах 6...Qa5+ следом забирает коня e5.
  • Ноев ковчег - В Испанской белые берут на d4 ферзем, и черные ловят слона b3 пешками: 8...c5 и 11...c4 захлопывают ловушку, а слону некуда уйти.