Думай ходом

Атака Лолли

Итальянка и защита двух коней · ловушка за белых · Защита двух коней

Прокликай стрелками ← → или кнопками под доской. Тренер прокомментирует каждый ход.
1.e4e52.Nf3Nc63.Bc4Nf64.Ng5d55.exd5Nxd56.d4exd47.O-OBe78.Nxf7Kxf79.Qf3+Bf610.Bxd5+Be611.Bxe6+Kxe612.Re1+
0/23
Нажми «Вперед» или стрелку →, чтобы увидеть первый ход и комментарий тренера.

Попадался в такую ловушку сам?

Дай ник с chess.com или Lichess: Stockfish найдет ошибки в твоих партиях, тренер объяснит каждую по-русски. Бесплатно и без регистрации.

Разобрать мою партию
Конспект ловушки

Атака Лолли: суть ловушки

Атака Лолли - острая альтернатива «Жареной печени» в защите двух коней. Белые не жертвуют коня на f7 сразу, а сначала вскрывают центр ходом 6.d4. Если черные спокойно развиваются, жертва 8.Nxf7! выводит короля в центр, а шах 9.Qf3+ нападает на связанного коня d5. Материал после всех разменов равный, но черный король застрял посреди доски, и у белых сильная атака. Защищаться так против точной игры трудно, поэтому черным лучше не пускать белых в эту позицию и на пятом ходу играть 5...Na5.

Ловушку ставят белые, встречается она в дебюте «Защита двух коней». Попадаются в нее черные, которые играют по шаблону и не проверяют, что изменил последний ход соперника.

Ходы ловушки

  1. 1.e4 - Белые занимают центр. Позже атака пойдет по линии e, которую откроет d4.
  2. 1...e5 - Черные отвечают в центре.
  3. 2.Nf3 - Конь нападает на пешку e5 и готовит прыжок на g5.
  4. 2...Nc6 - Черные защищают e5 и развивают коня.
  5. 3.Bc4 - Слон целится в самый слабый пункт черных, f7.
  6. 3...Nf6 - Защита двух коней: черные развиваются и сами нападают на e4.
  7. 4.Ng5 - Белые бьют по f7 вдвоем, конем и слоном.
  8. 4...d5 - Лучший ответ: пешка перекрывает диагональ слона c4.
  9. 5.exd5 - Белые снимают пешку d5 и снова открывают диагональ слона.
  10. 5...Nxd5 - Сомнительно. Конь на d5 оказывается связан слоном c4 по диагонали к f7. Надежнее 5...Na5.
  11. 6.d4 - Атака Лолли. Вместо немедленной жертвы белые вскрывают центр и нападают на пешку e5.
  12. 6...exd4 - Черные берут пешку. Движок предпочитал 6...Nxd4, но позиция черных уже тяжелая.
  13. 7.O-O - Рокировка: ладья готова выйти на линию e.
  14. 7...Be7 - Естественно, но слишком медленно: король еще в центре, а f7 по-прежнему под ударом.
  15. 8.Nxf7 - Жертва коня! С f7 он бьет ферзя d8 и ладью h8, так что брать придется.
  16. 8...Kxf7 - Король берет и выходит из укрытия.
  17. 9.Qf3+ - Шах ферзем, и заодно второе нападение на связанного коня d5.
  18. 9...Bf6 - Черные закрываются слоном.
  19. 10.Bxd5+ - Конь d5 был связан и не мог уйти. Белые забирают его с шахом.
  20. 10...Be6 - Черные закрываются вторым слоном.
  21. 11.Bxe6+ - Размен на e6 с шахом вытаскивает короля еще дальше.
  22. 11...Kxe6 - Король уходит в центр доски.
  23. 12.Re1+ - Ладья включается в атаку с шахом. Материал равный, но король черных на e6 под огнем, и у белых сильная атака.

Как не попасться

Пройди линию выше за черных в режиме «Расставь сам»: опасный момент запоминается руками быстрее, чем глазами.

Другие ловушки: Итальянка и защита двух коней

  • Гамбит Блэкберна-Шиллинга - Черные ставят коня на d4 и оставляют пешку e5 без защиты. Жадное 4.Nxe5? наказывается ходом 4...Qg5!: ферзь бьет сразу по коню e5 и пешке g2.
  • Жареная печень - Жертва коня на f7 выманивает короля из-за пешек. Затем шах 7.Qf3+ и атака на короля в центре доски.