Думай ходом
← К списку дебютов

Гамбит Энглунда

Необычные и шуточные

Сразу отдают пешку ради активности и трюков.

Прокликай стрелками ← → или кнопками под доской. Тренер прокомментирует каждый ход.
1.d4e52.dxe5Nc63.Nf3Qe74.Bf4Qb4+5.Bd2Qxb26.Bc3Bb4
0/12
Нажми «Вперед» или стрелку →, чтобы увидеть первый ход и комментарий тренера.
Ловушки в этом дебюте:Ловушка гамбита Энглунда

Посмотри, как ты сам играешь этот дебют

Дай ник с chess.com или Lichess: Stockfish найдет ошибки в твоих партиях, тренер объяснит каждую по-русски. Бесплатно и без регистрации.

Разобрать мою партию
Конспект дебюта
Полный конспект: ходы, идея, планы, ответвления

Гамбит Энглунда: ходы главной линии

Гамбит Энглунда начинается ходами 1.d4 e5 2.dxe5 Nc6 3.Nf3 Qe7. Это дебют за черных. Ниже - главная линия с комментарием к каждому ходу.

  1. 1.d4 - Пешка занимает центр и открывает диагональ слону c1.
  2. 1...e5 - Гамбит Энглунда: черные сразу жертвуют пешку. Объективно гамбит сомнительный: сильнее было 1...Nf6.
  3. 2.dxe5 - Белые забирают пешку.
  4. 2...Nc6 - Конь развивается и нападает на пешку e5.
  5. 3.Nf3 - Конь развивается и защищает пешку e5.
  6. 3...Qe7 - Ферзь второй раз нападает на пешку e5 и готовит ловушку с шахом 4...Qb4+.
  7. 4.Bf4 - Слон защищает пешку e5, но уходит с c1 и больше не охраняет пешку b2 - отсюда шах 4...Qb4+.
  8. 4...Qb4+ - Ферзь шахует и нападает сразу на незащищенного слона f4 и пешку b2.
  9. 5.Bd2 - Слон закрывает шах и нападает на ферзя, но пешка b2 остается без защиты.
  10. 5...Qxb2 - Ферзь забирает пешку b2 и нападает на незащищенную ладью a1. Материал снова равный.
  11. 6.Bc3 - Ошибка белых - на этом и держится ловушка: слон защищает ладью, но после 6...Bb4 черные выигрывают. Правильно 6.Nc3.
  12. 6...Bb4 - Слон связывает слона c3 с королем e1: брать на a1 этому слону теперь нельзя, и ферзь грозит 7...Qxa1.

Идея дебюта

Гамбит Энглунда - один из самых отчаянных дебютов. Черные сразу жертвуют пешку e5 после 1.d4 ради странных тактических трюков. Объективно очень слабый, но есть знаменитая ловушка с Qb4+ и Qxb2. В блице иногда работает.

Планы сторон

Как играть за белых

Удержать пешку, спокойно развиваться, не попасться на ловушки.

Как играть за черных

Создать тактические трюки с активной игрой ферзя.

Типичные ошибки соперника

  • Вместо Qe7 соперник играет Bc5 (так ходят 8.4% игроков 1200-1800). Наказание: Nc3 Nge7 Bg5 h6 Bh4 d6 - Полторы пешки плюс активные фигуры и здоровая структура. Черные погорели на собственном гамбите - ход слоном вместо ферзя стоил им преимущества за инициативу.
  • Вместо Qe7 соперник играет d6 (так ходят 8.3% игроков 1200-1800). Наказание: Bg5 Qd7 exd6 Bxd6 Nc3 h6 - Полторы пешки впереди при активном развитии. Черные потеряли темп на 3-м ходу и не смогли получить компенсацию за пешку.
  • Вместо Bd2 соперник играет Nbd2 (так ходят 9.3% игроков 1200-1800). Наказание: Qxf4 g3 Qb4 c3 Qe7 Qa4 - Целая фигура впереди при сохранении инициативы. Белые забыли, что слон f4 остается без защиты, - типичный зевок в гамбите Энглунда на любительском уровне.
  • Вместо Bd2 соперник играет c3 (так ходят 8.2% игроков 1200-1800). Наказание: Qxf4 e3 Qf5 g4 Qe6 Nbd2 - У тебя лишняя фигура и инициатива. Закрытие шаха пешкой c3 вместо Bd2 - типовая ошибка в Гамбите Энглунда. На любительском уровне 8% играют именно так - бесплатный слон.

Ловушки в дебюте «Гамбит Энглунда»

  • Ловушка гамбита Энглунда - Шах с b4, ферзь съедает b2 и нападает на ладью a1. После 6.Bc3 Bb4! связка не дает белым защититься: 7.Qd2 Bxc3 8.Qxc3 Qc1# - мат.

Похожие дебюты: Необычные и шуточные