Думай ходом
← К эндшпильным мотивам
Тренировка

Ладья против пешки

Ладья обычно выигрывает у пешки, если твой король успевает к ней. Ладья нападает на пешку сзади или сбоку и не дает ей идти без поддержки, твой король идет к пешке. Если вместо этого гнаться королем издалека, чужой король встанет рядом с пешкой - и ладью придется отдать за нее.

Ладья против пешки
Играешь за белых. Цель: Белые выигрывают (поставить мат)
Тащи фигуры мышкой. Движок (Stockfish) играет за соперника.
Как решать

Ладья обычно выигрывает у пешки, если твой король успевает к ней. Ладья нападает на пешку сзади или сбоку и не дает ей идти без поддержки, твой король идет к пешке. Если вместо этого гнаться королем издалека, чужой король встанет рядом с пешкой - и ладью придется отдать за нее.

1.Rd4! нападает на пешку и отрезает черного короля: ему не подойти к пешке через d-линию. 1...c3 2.Rd3 c2 3.Rc3 - ладья встает за пешку и забирает ее. Ошибка - бежать королем: 1.Kd8? Ke5 2.Kc7 Ke4 3.Re1+ Kd3 4.Rc1 c3 5.Rxc3+ Kxc3. Черный король успел к пешке раньше белого, ладья отдана за нее - ничья. Правило: сначала ладья останавливает пешку и отрезает короля, потом король.