Думай ходом
← К эндшпильным мотивам
Тренировка

Оппозиция

Короли стоят друг напротив друга через одну клетку. Кому ходить, тот уступает: его король обязан отойти и пропустить чужого. Бывает ближняя оппозиция (через одну клетку) и дальняя (через три).

Оппозиция
Играешь за белых. Цель: Белые выигрывают (провести пешку в ферзи или поставить мат)
Тащи фигуры мышкой. Движок (Stockfish) играет за соперника.
Как решать

Короли стоят друг напротив друга через одну клетку. Кому ходить, тот уступает: его король обязан отойти и пропустить чужого. Бывает ближняя оппозиция (через одну клетку) и дальняя (через три).

Не спеши с пешкой: сначала король. Встань напротив чужого короля так, чтобы ходить пришлось ему, и обходи его. Пешка идет вперед, только когда король уже впереди нее.

Решать задачи из партий