Думай ходом
← Все эндшпили
Эндшпильный мотив · Ладейные

Мат ладьей

Король и ладья против короля

Ладья отрезает чужого короля по линии, свой король подходит на оппозицию, и ладья шахом сдвигает отрезанного короля на край - линия за линией, пока не будет мат на краю доски.

Как играть

Эталонная позиция мотива - белые выигрывают.
0/0

Порядок такой: ладья отрезает короля (здесь Ra4 - королю не перейти 4-ю горизонталь), свой король идет навстречу. Когда короли встали друг против друга через клетку, шах ладьей сдвигает чужого короля на линию ближе к краю. Если чужой король не дает оппозиции, сделай тихий ход ладьей по своей линии - выжди. Следи за патом: у короля на краю должно оставаться поле, пока ты не готов дать мат.

Разыграй против движка

Типовая позиция в разных местах доски. Движок защищается всерьез: доведи до выигрыша.

Играть позицию

Как ты сам играешь окончания?

Дай ник с chess.com или Lichess: Stockfish найдет ошибки в твоих партиях, тренер объяснит каждую по-русски. Бесплатно и без регистрации.

Разобрать мою партию

Похожие окончания

  • Ладья против пешки - Ладья обычно выигрывает у пешки, если твой король успевает к ней. Ладья нападает на пешку сзади или сбоку и не дает ей идти без поддержки, твой король идет к пешке. Если вместо этого гнаться королем издалека, чужой король встанет рядом с пешкой - и ладью придется отдать за нее.
  • Мост Лусены - Твой король стоит на поле превращения перед своей пешкой, пешка на 7-й, а чужой король отрезан ладьей по вертикали. Ладья встает на 4-ю горизонталь и строит «мост»: когда король выйдет из-под пешки, ладья закроет шахи сбоку. Выигрыш.
  • Позиция Филидора - Ничейная защита: ладья на 6-й горизонтали (для белых - на 3-й) не пускает чужого короля вперед. Как только пешка шагнет на эту горизонталь, ладья уходит назад и шахует сзади. Работает, пока твой король стоит на поле превращения или рядом с ним, а чужая пешка еще не дошла до 6-й горизонтали.