Эндшпильный мотив · Пешечно-королевские
Ключевые поля
Поля, заняв которые королем, ты проводишь пешку в ферзи, чей бы ни был ход. У каждой пешки свой набор таких полей.
Потренируй ключевые поля: «Король и пешка» - кто выиграет, 10 позиций
Три партии, где встречалось это окончание
Как это выглядело в настоящих партиях. Сначала развязка, потом точная игра, которая спасает партию.
Пример 12800
SkiaArc (2109) - Borrinho (2231). 2025 · Queen's Pawn Game: Symmetrical Variation, Pseudo-Catalan · блиц 3+2
0/20
Развязка партии · ход 0 из 13
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (13 полуходов).
Пример 22800
santy_sl (1745) - markbhyman (1797). 2024 · Queen's Gambit Declined: Normal Defense · классика 30+0
0/18
Развязка партии · ход 0 из 13
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (13 полуходов).
Пример 32800
baranbo (2113) - jchrysafis (2052). 2022 · Scandinavian Defense: Modern Variation · блиц 5+3
0/22
Развязка партии · ход 0 из 13
Партия идет уже какое-то время. Нажми «Вперед», чтобы посмотреть как пришли к моменту (13 полуходов).
Как ты сам играешь окончания?
Дай ник с chess.com или Lichess: Stockfish найдет ошибки в твоих партиях, тренер объяснит каждую по-русски. Бесплатно и без регистрации.
Похожие окончания
- Правило квадрата - Догонит ли король проходную, можно понять без счета ходов: построй квадрат от пешки до поля превращения. Если король внутри квадрата или входит в него своим ходом, он пешку ловит. Пешка со своей начальной горизонтали первым ходом шагает через клетку, поэтому для нее квадрат строй как от 3-й горизонтали.
- Цугцванг - Цугцванг - положение, в котором любой ход ухудшает позицию, а пропустить ход нельзя. В пешечных окончаниях он решает чаще всего: кто первым сдвинется, тот отдает ключевое поле или пешку.
- Запасные темпы - Резервные ходы пешками, которыми выигрывают борьбу за цугцванг. Кто остался без запаса, тот вынужден ухудшать позицию.